博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
数据结构--线性表的顺序表示及操作
阅读量:4114 次
发布时间:2019-05-25

本文共 1669 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

线性表中数据元素的逻辑关系是:元素在计算机中物理位置相邻(逻辑上相邻的元素在物理位置上也是相邻的)

线性表的顺序存储结构是一种随机存取的储存结构,但是在进行删除和插入的是需要移动大量的元素。

#include 
#include
#include
#define LIST_INIT_SIZE 100#define LISTINSERCE 10using namespace std;typedef int Elemtype ;struct SqList{ int *element; int len; int listsize;};///位置合法性判断///长度的改变int InitList(SqList &L);void Sscanf(SqList &L);int ListInsert(SqList &L,int pos,Elemtype e);bool ListDelete(SqList &L,int pos);int LocateElem(SqList L,Elemtype e);void MergeList_Sq(SqList La,SqList Lb,SqList &Lc);void Print(SqList La);int main(){ SqList La; InitList(La); Sscanf(La); Print(La); ListInsert(La,4,99999); Print(La); cout<<"*******"<
L.len) return false; int *newbase; if(L.len>=L.listsize) { ///注意重新分配时的表示方法 // newbase=(Elemtype *)realloc(L.element,(L.listsize+LISTINSERCE)*sizeof(Elemtype)); // if(!newbase) return false; // L.element=newbase; L.element=(Elemtype *)realloc(L.element,(L.listsize+LISTINSERCE)*sizeof(Elemtype)); if(!L.element) return false; L.listsize+=LISTINSERCE; } ///两种方式 /* for(int i=L.len-1; i>=pos-1; i--) L.element[i+1]=L.element[i]; L.element[pos-1]=e;*/ Elemtype *p=&(L.element[pos-1]); for(Elemtype *q=&(L.element[L.len-1]); q>=p; q--) *(q+1)=*(q); *p=e; ++L.len; return true;}///删除一个位置///首先进行位置合法性判断,如果位置不合法,则返回false;///将所删除位置之后的元素向前移一位///线性表长度--;bool ListDelete(SqList &L,int pos){ int temp=pos-1; if(temp<0||temp>=L.len) return false; if(!L.element) return false; Elemtype *p=&(L.element[pos-1]); // e=*p; Elemtype *q=&(L.element[L.len-1]); for(p; p

转载地址:http://kfgsi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
C# 迭代器详解
查看>>
C# 学习笔记(四) 结构体实现接口后是值类型还是引用类型
查看>>
C# 装箱和拆箱
查看>>
C# 学习笔记(五) ++/--运算符重载的意义
查看>>
C# virtual和abstract的区别
查看>>
C++ VS2010中 C++创建DLL图解
查看>>
c# ==与equals有什么区别
查看>>
Sql Server中架构的理解
查看>>
ASCII码表
查看>>
C# 浅析值类型与引用类型的内存分配
查看>>
浮点型变量在计算机内存中的存储格式
查看>>
CPU字节序
查看>>
C# 结构体访问器错误提示
查看>>
C# BackgroundWorker的使用
查看>>
P2P 穿透内网,连接动态ip,内网ip打洞,p2p实现原理
查看>>
C# 设置线程的默认CultureInfo
查看>>
计算机视觉与图像处理、模式识别、机器学习学科之间的关系
查看>>
C# 隐式接口与显式接口实现
查看>>
MD5与字符串编码
查看>>
C# 函数式编程
查看>>